Regenbogendrache

Card Rating Vom 3.12.2008

Sind alle Kristallungeheuer  im Spiel betritt Der Regenbogendrache das Feld. Mit seinen enormen ATK-Werten und seinen tollen Effekten kann er ein verloren geglaubtes Spiel noch einmal völlig umdrehen. Aber ist er Wirklich so schwer zu beschwören?

Bild:Regenbogendrache.png

Regenbogendrache
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: TAEV-DE006
Licht


ATK: 4000 DEF: 0 Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10


[Drache / Effekt]
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer von deiner Hand, solange du 7 „Kristallungeheuer“-Karten mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld oder in deinem Friedhof hast. Die Effekte dieser Karte können nicht in dem Spielzug aktiviert werden, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurde. ●Lege alle „Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof; diese Karte erhält 1000 ATK für jede auf den Friedhof gelegte Karte. Du kannst diesen Effekt während der Spielzüge beider Spieler aktivieren. ●Du kannst alle „Kristallungeheuer“-Monsterkarten in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um alle Karten auf dem Spielfeld in die Decks ihrer Besitzer zurückzulegen.


Status: 
Secret Rare/Ghost Rare

Limitierung:  
Advanced Format: 3x
Traditional Format: 3x

Stärken:

- mächtige 4000-ATK, die sich noch steigrn lassen (One-Turn-Kill möglich)

- ein Effekt kann das Feld komplett zurücksetzen

- Spezialbeschwörung, das heisst kein Feldnachteil

Schwächen:

- stark eingeschränkte Beschwörungsbedingungen

- benötigt alle sieben (also auch die schlechten) Kristalungeheuer im Deck

- grosse Schwäche: verzögerte Effektaktivierung



Kurz Erklärt:


- Du kannst den 1. Effekt des Regenbogendrachen  während des Damage Steps aktivieren.

- Die durch seinen eigenen Effekt erhöhten ATK bleiben so lange bestehen wie Regenbogendrache auf dem Feld liegt.

- Die benötigten Kristallungeheuer können sich kombiniert in der Monsterkartenzone, der Fallen- und Zauberkarten Zone oder auf eurem Friedhof befinden.

- auch wenn Regenbogendrache einmal erfolgreich spezialbeschworen wurde kann er nich vom Friedhof aus Spezialbeschworen werden.

- Der Regenbogendrache mischt sich mit seinem 2. Effekt selbst weder ins Deck zurück


Starthilfen für den Drachen:

Damit ihr den Regenbogendrachen schnell auf Feld bringt und seine Effekte benutzen könnt, solltet ihr die folgenden Karten beim Deckbau nicht vergessen:

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Kristallungeheuer Saphirpegasus
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: FOTB-DE007
Wind
[Ungeheuer / Effekt]
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung, Flippbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof offen in deine Zauber- & Fallenkartenzone platzieren; es wird als Permanente Zauberkarte behandelt. Falls diese Karte zerstört wird, solange sie in einer Monsterkartenzone liegt, kannst du sie offen als Permanente Zauberkarte in deine Zauber- & Fallenkartenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.

Da ihr die schlechteren Ungeheuer besser nur einmal spielt, holt ihr sie euch mit dem Pegasuss auf Feld. So kommt ihr schnell an sie herran und sie stellen keinen Deathdraw dar.



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Antike Stadt - Regenbogenruinen
Kartenart: Zauber | Kennzeichnung: FOTB-DE045
Feld

Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl „Kristallungeheuer“-Monster in deiner Zauber- & Fallenkartenzone. ●1+: Diese Karte kann nicht durch den Effekt einer Karte zerstört werden. ●2+: Einmal pro Spielzug kannst du den Kampfschaden halbieren, den du nimmst. ●3+: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte zu annullieren und sie zu zerstören. ●4+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 Karte ziehen. ●5+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 „Kristallungeheuer“-Karte von deiner Zauber- & Fallenkartenzone als Spezialbeschwörung beschwören.

Hast du 3 Kristalungeheur in deiner Fallen/Zauberkarten Zone kannst du deinem Drachen unliebsame Fallenkarten aus dem Weg schaffen, die ihn zerstören wollen.

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Magischer Händler
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: DR1-DE134
Licht

ATK: 200 DEF: 700 Level 1

[Insekt / Effekt]
FLIPP: Nimm die obersten Karten von deinem Deck auf, bis du eine Zauber- oder Fallenkarte gefunden hast und nimm die Karte auf deine Hand. Lege die anderen aufgenommenen Karten auf den Friedhof.

Mit ihm bringt ihr die schwachen Ungeheuer schnell in den Friedhof wo sie auf den Drachen warten können. Aber Vorsicht: Das kann natürlich auch den Drachen selbst treffen.

 

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Topf der Trägheit
Kartenart: Zauber | Kennzeichnung: SD10-DE030
 


Wähle 5 Monsterkarten in deinem Friedhof, füge sie deinem Deck hinzu und mische es. Danach ziehe 2 Karten von deinem Deck.

Da man den Drachen janicht vom Friedhof holen kann bietet diese Karte die möglichkeit ihn zurück ins Deck zu nehmen und zu Recyceln.

Alternative im Kristallungeheuer Deck?

Da die Kristallungeheuer ja bekanntlich in Die Zauber-/Fallenzone wandern und zu permanenten Zaubern werden bietet sich als diese Karte hier als Regenbogendrachen Ersatz an:
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Hamon, Herr des tosenden Donners
Kartenart: Monster | Kennzeichnung: SOI-DE002
Licht

ATK: 4000 DEF: 4000 Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10Level 10

[Donner / Effekt]
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 3 offene permanente Zauberkarten von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Wenn diese Karte ein gegnerisches Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof legt, füge den Life Points deines Gegners 1000 Punkte Schaden zu. Solange sich diese Karte in offener Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldseite befindet, kann dein Gegner kein anderes deiner Monster als Ziel eines Angriffs auswählen.

 

Sein Vorteil ist ganz klar das  man nict mühsam alle Kristallungeheuer zusammenkratzen muss, er gibt sich ja mit 3 zufrieden. Aber er hat auch einen kleinen Nachteil und zwar kann man seine Werte nicht mit den Ungeheuern aufpolieren.

Fazit:

Euer Gegner wird einen gehörigen Schrecken kriegen wen zwischen euren eher schwachen Mönsterchen ein solch furchteregendes Monster auftaucht. Dafür gibt es 3 von 5 Edelsteinen!

Das Kristallungeheuer Deck:

Monster (19) :

3x Kristallungeheuer Smaragdschildkröte
3x Kristallungeheuer Saphirpegasus
3x Kristallungeheuer Bernsteinmammut
3x Kristallungeheuer Topastiger
2x Kristallungeheuer Rubinkarfunkel
1x Kristallungeheuer Amethystkatze
1x Kristallungeheuer Kobaltadler
1x Magischer Händler
2x Regenbogendrache

Zauber (19):

2x Antike Stadt - Regenbogenruinen
2x Kristallverheißung
3x Kristallleuchtfeuer
3x Kristallsegen
2x Kristallüberfluss
2x Seltenheitswert
1x Topf der Trägheit
1x Mystischer Raum-Taifun
2x Schrumpfen
1x Aufschlagen



Fallen (4):

2x Regenbogen-Schwerkraft
1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut

Total: 42 Karten
 
Die neue Boostererweiterung Crimson Crisies erscheint in ...

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